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Universidade Federal da Bahia |
Repositório Institucional da UFBA
Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.ufba.br/handle/ri/43482
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DC FieldValueLanguage
dc.creatorLulio, Adriano-
dc.date.accessioned2025-11-14T19:04:46Z-
dc.date.available2025-11-14T19:04:46Z-
dc.date.issued2025-09-10-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufba.br/handle/ri/43482-
dc.description.abstractThis Technical-Technological Production presents the RPG game Mandacaru & Cangaço, developed as the result of an intervention-research project conducted with high school students. Inspired by the play Auto da Compadecida by Ariano Suassuna, the game offers a playful and collaborative approach to encourage literary reading through role-playing, narrative conflict resolution, and collective meaning-making. The game's development involved the active participation of students at every stage, from planning to final adjustments of the prototype. The final material includes a manual with simplified rules, an adventure suggestion, character sheets, tokens, a battle grid, and a setting inspired by the Brazilian sertão. This proposal aims to provide teachers with an innovative resource for reading mediation, fostering literary enjoyment and promoting student agency.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Bahiapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectEducação literáriapt_BR
dc.subjectJogo de RPGpt_BR
dc.subjectAuto da compadecidapt_BR
dc.subjectEnsino médiopt_BR
dc.subjectLudicidadept_BR
dc.subject.otherLiterary educationpt_BR
dc.subject.otherRole-playing gamept_BR
dc.subject.otherAuto da compadecidapt_BR
dc.subject.otherHigh schoolpt_BR
dc.subject.otherPlayfulnesspt_BR
dc.titleMandacaru & Cangaço: um jogo de RPG literário baseado em auto da compadecida como estratégia de fomento à leiturapt_BR
dc.typeOutrospt_BR
dc.publisher.initialsUFBApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTESpt_BR
dc.description.resumoEsta Produção Técnico-Tecnológica apresenta o jogo de RPG Mandacaru & Cangaço, desenvolvido como resultado de uma pesquisa-intervenção realizada com estudantes do Ensino Médio. Inspirado na obra Auto da Compadecida, de Ariano Suassuna, o jogo propõe uma abordagem lúdica e colaborativa para incentivar a leitura literária por meio da interpretação de papéis, da resolução de conflitos narrativos e da construção coletiva de sentidos. A produção do jogo contou com a participação ativa dos estudantes em todas as suas etapas, desde o planejamento inicial até a avaliação e os ajustes finais do protótipo. O material final inclui manual com regras simplificadas, sugestão de aventura, fichas de personagens, tokens, grade de batalha e ambientação inspirada no sertão nordestino. Esta proposta visa oferecer aos professores um recurso inovador de mediação da leitura, despertando o prazer literário e promovendo o protagonismo estudantil.pt_BR
dc.type.otherProdução Técnico-Tecnológicapt_BR
Appears in Collections:Dissertação de Mestrado Profissional em Educação - Projeto de Intervenção (MPED)

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