https://repositorio.ufba.br/handle/ri/43314| Tipo: | Dissertação |
| Título: | Avaliação quantitativa da adaptação sensório-motora a uma tarefa funcional |
| Título(s) alternativo(s): | Quantitative assessment of sensorimotor adaptation to a functional task |
| Autor(es): | Fonseca, Marcus de Lemos |
| Primeiro Orientador: | Sena, Eduardo Pondé de |
| metadata.dc.contributor.advisor-co1: | Gomes Neto, Mansueto |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Sena, Eduardo Pondé de |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Ribeiro, Nildo Manoel da Silva |
| metadata.dc.contributor.referee3: | Piemonte, Maria Elisa Pimentel |
| Resumo: | O movimento é um aspecto essencial para a vida e permite ao ser humano interagir com o ambiente, todavia ainda não está muito bem delineado o mecanismo que o sistema neuromusculoesquelético utiliza para promover melhora no desempenho de tarefas motoras. Objetivo: Caracterizar quantitativamente o padrão de evolução das estratégias biomecânicas assumidas no processo de adaptação sensório-motora em indivíduos saudáveis, expostos a uma demanda de tarefa motora funcional. Metodologia: Trata-se de um estudo observacional de corte transversal, incluindo 30 indivíduos saudáveis, expostos à prática de uma tarefa motora, que consiste em um jogo de videogame que utiliza a plataforma do Nintendo Wii® capaz de identificar a melhora da performance motora aliado à utilização de um software de análise cinemática do movimento, o CvMob, para caracterização da evolução das estratégias motoras ao longo da prática do jogo. Resultados: Foram 29 os participantes, uma exclusão, com média de idade de 26 anos ± 3,05, sendo 17 (58,63%) do sexo feminino e 12 (41,37%) do sexo masculino. O número de acertos, que revela a melhora do desempenho, apresentou média inicial de 17,9 ± 6,05 e final de 28,90 ±1,87. A variabilidade foi medida pela porcentagem do desvio padrão em relação à média que, na primeira avalição, foi de 33,38% para o escore do jogo e de 28,90% para os elementos do movimento (EMs) e, na sétima, de 6,49% para o escore do jogo e de 24,40% para os EMs. Foi possível identificar uma tendência à correlação inversa entre o escore e a quantidade de EMs com p=0,00013 e r=-0,977. Conclusão: Durante o processo de adaptação sensório-motora constatou-se uma modificação nas estratégias utilizadas na tarefa, caracterizada pela redução do número de EMs, sugerindo o desenvolvimento de uma estratégia motora final mais eficiente. |
| Abstract: | Movement is an essential aspect of life and allows the human being to interact with the environment, but the mechanism by which the neuromusculoskeletal system uses to promote improvement in the performance of motor tasks has not yet been well delineated. Objective: Quantitatively characterize the evolution pattern of the biomechanical strategies adopted in the process of sensorimotor adaptation in healthy individuals, exposed to a functional motor task demand. Methodology: This is a cross-sectional, observational study, including 30 healthy subjects exposed to a motor task, consisting of a video game that uses the Nintendo Wii® platform to identify the improvement of motor performance combined with the use of a software of kinematic analysis of the movement, the CvMob, to characterize the evolution of motor strategies throughout the practice of the game. Results: 29 subjects, 1 exclusion, mean age of 26 years ± 3.05, of which 17 (58.63%) were female and 12 (41.37%) were male. The number of hits, which shows improvement in performance, presented an initial mean of 17.9 ± 6.05 and a final mean of 28.90 ± 1.87. The variability was measured by the percentage of the standard deviation in relation to the mean in the first evaluation, which was 33.38% for the score in the game and 28.90% for the Elements of Motion (EOM) and in the seventh the percentage of the standard deviation in the score game score was 6.49% and in EOM, 24.40%. It was possible to identify a trend to the inverse correlation between the score and the amount of EOM with p = 0.00013 and r = - 0.977. Conclusion: During the process of sensory-motor adaptation there is a modification in the strategies used in the task, characterized by the reduction in the number of EOM, suggesting the development of a more efficient final motor strategy. |
| Palavras-chave: | Aprendizagem Motor Movimento Estratégia |
| CNPq: | CNPQ::CIENCIAS DA SAUDE::FISIOTERAPIA E TERAPIA OCUPACIONAL |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editora / Evento / Instituição: | Universidade Federal da Bahia |
| Sigla da Instituição: | UFBA |
| metadata.dc.publisher.department: | Instituto de Ciências da Saúde - ICS |
| metadata.dc.publisher.program: | Programa de Pós-Graduação em Processos Interativos dos Órgãos e Sistemas (PPGORGSISTEM) |
| Citação: | FONSECA, Marcus de Lemos. Avaliação quantitativa da adaptação sensório-motora a uma tarefa Funcional. Orientador: Eduardo Pondé de Sena; Coorientador: Mansueto Gomes Neto. 2017. 51 f. Dissertação (Mestrado em Processos Interativos dos Órgãos e Sistemas) - Instituto de Ciências da Saúde, Universidade Federal da Bahia, Salvador (BA), 2017. |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://repositorio.ufba.br/handle/ri/43314 |
| Data do documento: | 6-Dez-2017 |
| Aparece nas coleções: | Dissertação (PPGPIOS) |
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Marcus de Lemos Fonseca.pdf | Fonseca, Marcus de Lemos Avaliação quantitativa da adaptação sensório-motora a uma tarefa funcional./ [Manuscrito]. Marcus de Lemos Fonseca. Salvador, 2017 | 2,34 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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