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https://repositorio.ufba.br/handle/ri/30206
metadata.dc.type: | Trabalho de Conclusão de Curso |
Title: | A utilização de elementos da linguagem cinematográfica em ambientes virtuais interativos |
Authors: | Sampaio, Athos Correia |
metadata.dc.creator: | Sampaio, Athos Correia |
Abstract: | O produto descrito nesta memória é uma série de ambientes virtuais interativos em 3 dimensões. Estes ambientes virtuais utilizam-se de alguns elementos sonoros e imagéticos comumente presentes no cinema tradicional e reconhecidamente responsáveis por parte do potencial imersivo da mídia cinematográfica, como: trilha sonora adequada ao clima da cena e à sensação que se espera causar no espectador; efeitos sonoros, em geral correspondentes a seres e elementos inanimados do cenário; elementos cenográficos climáticos que reforçam o significado das imagens e a localidade do ambiente mostrado, como por exemplo neve e névoa atmosférica; uma escolha de cores e variações de tons e texturas previamente pesquisadas, sempre tendo como parâmetro discriminatório a harmonia entre os elementos e o conceito visual do produto; Elementos animados nos cenários de fundo, com o intuito de criar dinâmica (cinestesia), conservar a atenção do espectador (no caso de ambientes virtuais: o usuário), além de despertar cadeias de significados e narrativas na mente do mesmo; entre outros elementos de igual potencial narrativo e sensorial. |
Keywords: | Jogos Realidade Virtual Turismo Virtual Computação Gráfica |
metadata.dc.subject.cnpq: | Comunicação |
metadata.dc.publisher.country: | Brasil |
metadata.dc.publisher.initials: | UFBA |
metadata.dc.rights: | Acesso Aberto |
URI: | http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/30206 |
Issue Date: | 5-Aug-2019 |
Appears in Collections: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Jornalismo (FACOM) |
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Athos Correia Sampaio.pdf | 796,52 kB | Adobe PDF | View/Open |
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