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2022A questão da representatividade LGBTQ+ em jogos digitaisCosta Neto, HenriqueTrabalho de Conclusão de Curso
6-Dez-2022O caso Free Britney e o enquadramento jornalístico sob uma perspectiva de gêneroAndrade, Bruna SantosTrabalho de Conclusão de Curso
22-Nov-2022O Bahia no Século XXI - a trajetória do Esporte Clube Bahia nos anos 2000Sousa, Leonardo SilvaTrabalho de Conclusão de Curso
2022They don't know about US: uma análise da coberetura por tabloide do Ship Larry StylinsonOliveira, Catarina Alessandra LopesTrabalho de Conclusão de Curso
2022Âncora do marujo: reduto da cena dradrag de SalvadorFarias, Daniel MarinhoTrabalho de Conclusão de Curso
2022Análise semiótica das características e interpretação dos signos em interfaces digitais: o Skeuomorphism, o Material Design e o Próximo Bilhão de UsuáriosMello, Gabriela de Carvalho SantosTrabalho de Conclusão de Curso
2-Dez-2022Ñañike, documentário como resistência do povo Tuxá Kiniopará.Padilha, Ana Beatriz SantosTrabalho de Conclusão de Curso
2022“Se for, vá na paz”: uma análise de comentários cinéfilos da rede social "Filmow" sobre o filme‘Bacurau'Brito, Yasmin Cade de SenaTrabalho de Conclusão de Curso
4-Set-2020Cultura de produção de jogos digitais: narrativas, formas amalgamadas e pluriversos transmidiáticos na indústria contemporânea de videogamesCassiano, Fabricio BarbosaTese
5-Ago-2020Digitalização de si e transmasculinidades: a constituição de subjetividades gendradas e a produção de saberes no FacebookFerreira, Sérgio Rodrigo da SilvaTese

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