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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
2022A questão da representatividade LGBTQ+ em jogos digitaisCosta Neto, HenriqueTrabalho de Conclusão de Curso
25-Nov-2022Níveis de Euphoria - a (des)construção das personagens adolescentes em Euphoria através dos níveis de enunciaçãoRibeiro, Michele Duran de SouzaTrabalho de Conclusão de Curso
29-Nov-2023Nebulosas: Giovani Cidreira, Afrofuturismo e a nova cena de música pop soteropolitanaFernandes, Breno BastosTrabalho de Conclusão de Curso
2022Dançar Salvador: estudo sobre a sobrevivência da dança e seus grupos ativos durante a pandemia da COVID-19 em SalvadorTeixeira, Wallace NunesTrabalho de Conclusão de Curso
4-Jan-2023O arquétipo do trickster como símbolo dos atos antidemocráticos do 8JCosta, Leandro de Oliveira SouzaTrabalho de Conclusão de Curso
2022AS vozes dos fãs no Big Brother Brasil: uma análise de conteúdo do quadro O Brasil tá vendo no BBB 21Nascimento, Jessica Latricia Lordelo doTrabalho de Conclusão de Curso
28-Nov-2023Gameplay Bahia: memória de um projeto culturalGomes, Eduarda Barretto NogueiraTrabalho de Conclusão de Curso
2022Análise semiótica das características e interpretação dos signos em interfaces digitais: o Skeuomorphism, o Material Design e o Próximo Bilhão de UsuáriosMello, Gabriela de Carvalho SantosTrabalho de Conclusão de Curso
2-Dez-2022Ñañike, documentário como resistência do povo Tuxá Kiniopará.Padilha, Ana Beatriz SantosTrabalho de Conclusão de Curso
16-Jun-2023Podcast Estudando MúsicaEustáquio, João Vitor Nunes da SilvaTrabalho de Conclusão de Curso