https://repositorio.ufba.br/handle/ri/5412
Tipo: | Artigo de Periódico |
Título: | Improving Digital Game Development with Software Product Lines |
Título(s) alternativo(s): | IEEE Software |
Autor(es): | Furtado, Andre W. B. Santos, André Luís Mota dos Ramalho, Geber L. Almeida, Eduardo Santana de |
Autor(es): | Furtado, Andre W. B. Santos, André Luís Mota dos Ramalho, Geber L. Almeida, Eduardo Santana de |
Abstract: | Introducing reuse and software product line (SPL) concepts into digital game-development processes isn't a straightforward task. This work presents a systematic process for bridging SPLs to game development, culminating with domain-specific languages and generators streamlined for game subdomains. The authors present a game SPL for arcade games as a case study to illustrate and evaluate their proposed guidelines. This article is part of a special issue on games. |
URI: | http://www.repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/5412 |
Data do documento: | 2011 |
Aparece nas coleções: | Artigo Publicado em Periódico (IC) |
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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