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4-Set-2020Cultura de produção de jogos digitais: narrativas, formas amalgamadas e pluriversos transmidiáticos na indústria contemporânea de videogamesCassiano, Fabricio BarbosaTese
14-Jun-2023Influência é um bom negócio: análise do caso "Boca Rosa"Almeida, Mariana Campos deTrabalho de Conclusão de Curso
2016Jornal da FACOM: 2016.2 edição 1Cícero Cotrim, et alOutros
2022Fluxo entre telas: como o Big Brother Brasil incorpora dinâmicas das redes através de seus quadrosCerqueira, Ana Carolina Faria PedreiraTrabalho de Conclusão de Curso
2022Mito ou possibilidade? RRaízes do discurso contra a ideologia da objetividade jornalística de Gaye TuchnmanCA DE GAYE TUCHMANBarreto Junior, Carlos Magno PinheiroTrabalho de Conclusão de Curso
29-Nov-2022Quando o entretenimento envelhece mal: um estudo de caso do reality show "America's Next Top Model"Rodrigues, Gabriel Caíno CastilhoTrabalho de Conclusão de Curso
30-Nov-2022A voz negra do canto: identidade e trajetórias de integrantes das alas de canto dos blocos afro de SalvadorOliveira, Paulo CesarTrabalho de Conclusão de Curso
2022De volta às ruas: um relato sobre a prática do skate em SalvadorSilva, Rebeca Maria Rebouças Almeida daTrabalho de Conclusão de Curso
26-Abr-2019O som ambiente como recurso narrativo no documentário brasileiro contemporâneoMartins, Raquel SalamaDissertação
19-Jun-2023Sonoridades do cinema brasileiro contemporâneo: um estudo sobre as bandas sonoras de filmes que receberam prêmios de melhor som no Festival de Brasília (2012-2019)Santos, Roberval de Jesus Leone dosDissertação

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