https://repositorio.ufba.br/handle/ri/5412| Tipo: | Artigo de Periódico |
| Título: | Improving Digital Game Development with Software Product Lines |
| Título(s) alternativo(s): | IEEE Software |
| Autor(es): | Furtado, Andre W. B. Santos, André Luís Mota dos Ramalho, Geber L. Almeida, Eduardo Santana de |
| Autor(es): | Furtado, Andre W. B. Santos, André Luís Mota dos Ramalho, Geber L. Almeida, Eduardo Santana de |
| Abstract: | Introducing reuse and software product line (SPL) concepts into digital game-development processes isn't a straightforward task. This work presents a systematic process for bridging SPLs to game development, culminating with domain-specific languages and generators streamlined for game subdomains. The authors present a game SPL for arcade games as a case study to illustrate and evaluate their proposed guidelines. This article is part of a special issue on games. |
| URI: | http://www.repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/5412 |
| Data do documento: | 2011 |
| Aparece nas coleções: | Artigo Publicado em Periódico (IC) |
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| 05984795.pdf | 2,59 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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