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dc.creatorAmorim, Ana Maria Paranhos de-
dc.date.accessioned2023-05-11T14:03:48Z-
dc.date.available2023-05-11T14:03:48Z-
dc.date.issued2022-10-13-
dc.identifier.citationAMORIM, Ana Maria Paranhos de. A process model to support the development of crowdsourcing projects to motivate the participation of older adults. 2022. 143 f. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) Instituto de Computação, Universidade Federal da Bahia, Salvador, BA, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufba.br/handle/ri/36986-
dc.description.abstractCrowdsourcing is a new concept associated with problem-solving where the crowd is its main element. Knowing what drives this audience to participate in crowdsourcing projects is a challenge, as is building projects that attract this audience. Our studies focused on two aspects. First, in the investigation of the planning and development of crowdsourcing projects, and second in the identification of the factors that lead people to collaborate with these projects. Crowdsourcing has a dynamic structure where knowledge, problem-solving, and sometimes decision-making can be attributed to unknown members of the crowd. These unique characteristics of crowdsourcing must be considered in its building process. In this thesis, our goal is to investigate crowdsourcing projects from two perspectives. From the developer's perspective, we investigated the construction of crowdsourcing. And from the user's perspective, we investigated the factors that motivate users to collaborate on these projects. To achieve this goal, we carried out several studies, using an exploratory qualitative research method. The investigation of the construction process and the investigation of the users' motivation followed the same procedures: (i) studies selected by literature review, and (ii) semi-structured interviews with developers and users. As the older adults' population is constantly growing and is little studied in technological field, our motivation study focused on this public. We conducted interviews with 40 older adults over 60 years of age. The interviews' analysis suggest that older adults are motivated by dynamic tasks, which stimulate their curiosity, increase their knowledge and skills, tasks that help them to care for their physical and mental health and, mainly, by tasks related to altruistic causes. With the results of the studies, we proposed a process model for the construction of crowdsourcing projects and a motivation model aimed at older adults, both to be used as a guide by managers and software developers.pt_BR
dc.languageengpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Bahiapt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectCrowdsourcingpt_BR
dc.subjectMotivação em Crowdsourcingpt_BR
dc.subjectProcesso Crowdsourcingpt_BR
dc.subjectIdosospt_BR
dc.subject.otherCrowdsourcingpt_BR
dc.subject.otherCrowdsourcing Motivationpt_BR
dc.subject.otherCrowdsourcing Processpt_BR
dc.subject.otherOlder Adultspt_BR
dc.titleA process model to support the development of crowdsourcing projects to motivate the participation of older adultspt_BR
dc.title.alternativeUm modelo de processo para apoiar o desenvolvimento de projetos de crowdsourcing para motivar a participação de idosospt_BR
dc.typeTesept_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PGCOMP) pt_BR
dc.publisher.initialsUFBApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.contributor.advisor1Santos, Vaninha Vieira dos-
dc.contributor.advisor1ID0000-0002-3424-8413pt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7992586996463223pt_BR
dc.contributor.referee1Santos, Vaninha Vieira dos-
dc.contributor.referee1ID0000-0002-3424-8413pt_BR
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7992586996463223pt_BR
dc.contributor.referee2Maciel, Rita Suzana Pitangueira-
dc.contributor.referee2ID0000-0003-3159-6065pt_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/0290950513716961pt_BR
dc.contributor.referee3Vivacqua, Adriana Santarosa-
dc.contributor.referee3ID0000-0001-6830-5730pt_BR
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/6494676052801758pt_BR
dc.contributor.referee4Salgado, Luciana Cardoso de Castro-
dc.contributor.referee4ID0000-0003-1207-6021pt_BR
dc.contributor.referee4Latteshttp://lattes.cnpq.br/9126192988265844pt_BR
dc.contributor.referee5Machado, Letícia dos Santos-
dc.contributor.referee5Latteshttp://lattes.cnpq.br/2910882986298754pt_BR
dc.creator.ID0000-0002-6454-5216pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/7018496186572833pt_BR
dc.description.resumoCrowdsourcing é um novo conceito associado à resolução de problemas onde a multidão é o seu elemento principal. Saber o que leva esse público a participar de projetos crowdsourcing é um desafio, assim como construir projetos que atraiam esse público. Nossos estudos se concentraram em dois aspectos. Primeiro, na investigação do planejamento e desenvolvimento de projetos crowdsourcing, e segundo na identificação dos fatores que levam as pessoas a colaborar com esses projetos. O crowdsourcing tem uma estrutura dinâmica onde o conhecimento, a resolução de problemas e, às vezes, a tomada de decisões podem ser atribuídos a membros desconhecidos da multidão. Essas características únicas do crowdsourcing devem ser consideradas em seu processo de construção. Nesta tese, nosso objetivo é investigar projetos crowdsourcing sob duas perspectivas. Do ponto de vista do desenvolvedor, investigamos a construção do crowdsourcing. E da perspectiva do usuário, investigamos os fatores que motivam os usuários a colaborar nesses projetos. Para atingir esse objetivo, realizamos diversos estudos, utilizando um método de pesquisa qualitativa exploratória. A investigação do processo de construção e a investigação da motivação dos usuários seguiram os mesmos procedimentos: (i) estudos selecionados por meio de revisão de literatura e (ii) entrevistas semiestruturadas com desenvolvedores e usuários. Como a população de idosos está em constante crescimento e é pouco estudada no campo tecnológico, nosso estudo de motivação teve como foco esse público. Realizamos entrevistas com 40 idosos com mais de 60 anos. A análise das entrevistas sugere que os idosos são motivados por tarefas dinâmicas, que estimulam sua curiosidade, aumentam seus conhecimentos e habilidades, tarefas que os ajudam a cuidar de sua saúde física e mental e, principalmente, por tarefas relacionadas a causas altruístas. Com os resultados dos estudos, propusemos um modelo de processo para construção de projetos crowdsourcing e um modelo de motivação em crowdsourcing voltado para idosos, ambos para serem usados como guia por gestores e desenvolvedores de software.pt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Computação - ICpt_BR
dc.type.degreeDoutoradopt_BR
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