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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.editorAlves, Lyns-
dc.contributor.editorMoura Junior, Romero-
dc.contributor.editorLima, Carmem-
dc.date.accessioned2021-08-19T17:53:26Z-
dc.date.available2021-08-19T17:53:26Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.isbn978-65-5630-190-7-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/33977-
dc.description.abstractO livro traz um olhar inédito e diferenciado do ecossistema baiano de jogos digitais. São revelados os bastidores dos grupos que desenvolvem jogos na Bahia, por meio da análise de redes complexas, uma metodologia inédita até o momento para a indústria de games no Brasil. A obra destina-se a estudantes, docentes, pesquisadoras(es) e profissionais da indústria de games que tenham interesse em compreender as tensões e ações que norteiam a área de games na Bahia e no Brasil.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherEDUFBApt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicos – Indústria - Bahiapt_BR
dc.subjectRedes sociaispt_BR
dc.titleCena baiana de jogos digitais: um olhar a partir da sua organização produtiva e análise de redes sociais complexaspt_BR
dc.typeLivropt_BR
dc.description.localpubSalvadorpt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
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