| Campo DC | Valor | Idioma |
| dc.contributor.editor | Alves, Lyns | - |
| dc.contributor.editor | Moura Junior, Romero | - |
| dc.contributor.editor | Lima, Carmem | - |
| dc.date.accessioned | 2021-08-19T17:53:26Z | - |
| dc.date.available | 2021-08-19T17:53:26Z | - |
| dc.date.issued | 2021 | - |
| dc.identifier.isbn | 978-65-5630-190-7 | - |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/33977 | - |
| dc.description.abstract | O livro traz um olhar inédito e diferenciado do ecossistema baiano de jogos digitais. São revelados os bastidores dos grupos que desenvolvem jogos na Bahia, por meio da análise de redes complexas, uma metodologia inédita até o momento para a indústria de games no Brasil. A obra destina-se a estudantes, docentes, pesquisadoras(es) e profissionais da indústria de games que tenham interesse em compreender as tensões e ações que norteiam a área de games na Bahia e no Brasil. | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | EDUFBA | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos – Indústria - Bahia | pt_BR |
| dc.subject | Redes sociais | pt_BR |
| dc.title | Cena baiana de jogos digitais: um olhar a partir da sua organização produtiva e análise de redes sociais complexas | pt_BR |
| dc.type | Livro | pt_BR |
| dc.description.localpub | Salvador | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Ciências Humanas (EDUFBA)
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