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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorLemos, André-
dc.contributor.authorPereira Junior, Aurélio da Cunha-
dc.creatorPereira Junior, Aurélio da Cunha-
dc.date.accessioned2019-08-09T15:25:51Z-
dc.date.available2019-08-09T15:25:51Z-
dc.date.issued2019-08-09-
dc.date.submitted2006-
dc.identifier.otherTCC-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/30316-
dc.description.abstractO projeto avalia a apropriação do espaço urbano a partir de tecnologias de conexão móveis, aplicando-se seu uso aos Wireless Street Games (WSGs). Estes são jogos de rua sem fio, que ocorrem nas grandes cidades e as transformam em novos cenários de competição desde o final do século passado. A partir da análise de três tipos de WSGs, traço explicações de como o espaço urbano é apropriado e transformado em um novo cenário lúdico . O projeto avalia de que maneira os jogos lançam mão das tecnologias de conexão e comunicação sem fio para conquistarem o ambiente urbano. Novas práticas são criadas dentro do espaço das cidades, expandindo-se para diversas localidades do planeta através dos WSGs. A pesquisa compara os resultados das análises de cada jogo para definir padrões na apropriação das metrópoles.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectTecnologias de conexão e comunicação sem fiopt_BR
dc.subjectEspaço urbanopt_BR
dc.titleWIRELESS STREET GAMES: Comunicação, tecnologia sem fio e cidadespt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.publisher.departamentFaculdade de Comunicaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFBApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
Aparece nas coleções:Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Jornalismo (FACOM)

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