Resumo:
O presente projeto tem como objetivo redesenhar um Modelo de Negócios de uma loja de camisetas e acessórios, utilizando ferramentas atuais de gestão e design. Procura-se a resolução dos problemas apresentados através do levantamento de questões que cercam a temática de empreendedorismo, aliada a práticas de gestão modernas como o Business Model Generation, de Alexander Osterwalder e Yves Pigneur, e o Project Model Canvas, de José Finocchio. Para além da questão estrutural da marca, questões de cunho social, como iniciativas de valorização do consumo consciente e do pequeno produtor, afim de fortalecer a economia local e redescobrir a maneira de pensar o ato da compra também foram analisadas. Aqui são trazidas todas as etapas propostas pelo método de Design Thinking, passando desde o levantamento de informações, na fase imersiva, analisando e sintetizando o material coletado, para chegar nas etapas finais de ideação e prototipação, fase onde os produtos são materializados