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17-Mai-2018A tecelagem da cultura lúdica das crianças de 3 a 5 anos com o uso das tecnologias digitais : entre rotinas, ritos e jogos de linguagensAraújo, Ana Lúcia Soares da ConceiçãoTese
26-Jan-2021Práticas colaborativas gamificadas para Prevenir Lesões por Pressão.Moura Júnior, Romero Mendes Freire deTese
7-Abr-2020Formação do professor: um estudo da contribuição do pensamento de Hans JonasAnjos, Marineuza Matos dosTese
19-Mar-2021A proposta educacional de Anísio Teixeira para a escola parque da década de 1950 – aplicação a modelagem digital.Santos, Ednei Otávio da PurificaçãoTese
29-Mar-2019Os Iny (Karajá) na encruzilhada dos horizontes ontológicos do Ser e do EstarRapkiewicz, Dilson MiguelTese
2013Cognição em ambientes com mediação telemática: uma proposta metodológica para análise cognitiva e da difusão social do conhecimentoSales, Kathia Marise BorgesTese
28-Ago-2017Análise sociocognitiva de uma comunidade de prática baseada na web: entre o enunciado, o discurso e a práticaRios, Jocelma AlmeidaTese
21-Jul-2016Gestão da inovação tecnológica e sua contribuição para a gestão do conhecimento e para a memória organizacional: um estudo no IFBASilva, Ronaldo PedreiraTese
7-Mar-2019As formações discursivas da gestão arquivística e a difusão do conhecimento nos OPSAS: uma análise a partir das práticas de tratamento e organização das informações orgânicas em saúdeLima, Gillian Leandro de QueirogaTese
13-Mai-2019RPGAD MÓVEL: uma solução educacional recursiva usando princípios socioconstrutivistas.Dourado, Marcondes Menezes de SouzaTese

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